viernes, 9 de noviembre de 2012

Primeros pasos 2

Primeros pasos

Equipo, características y habilidades

Hoy me dedicare a explicaros por encima el comando Personaje (C)
y como subir las habilidades.

Equipo:
- Casco 
- Armadura
- Guantes
- Botas
- Offhand
- Arma
- Místico
- Insignia
- Alas
- Cuello
- Anillo
- Montura
- Gorro y abrigo



El equipo es uno de las principales características de un personaje. 
Cada clase tiene un tipo distinto de equipo.
El casco, armadura, guantes, botas, cuello y anillo; son equipos principales de un personaje.
El arma lo que da mas ataque o sanación.
Offhand se refiere a el objeto secundario, que también depende de la clase:
- Caballero lleva escudo
- Sacerdote lleva canon
- Ranger lleva carcaj
- Mago lleva brazalete
- Renegado lleva daga volante.
El místico todavía no esta implementado.
La insignia se consigue por Medallas de Honor y da características.
Las alas te las dan al nivel 20 y las puedes ir mejorando y que te den mejores características.
La montura es tu montura (obvio ;P).
Gorro y abrigo son equipos que se obtienen pagando con dinero real.


Caracteristicas:
- Fuerza : Cada punto de fuerza aumenta ataque físico a tu personaje y añade una pequeña proporción de puntos de impacto.
- Agilidad: Cada punto de agilidad aumenta las calificaciones de esquivar, golpear y golpe crítico del personaje.
- Intelecto: Cada punto de intelecto aumenta el ataque mágico, defensa mágica, puntos de Mp y sanación (solo sacerdotes) de tu personaje.
- Resistencia: Cada punto de resistencia aumenta los punto de impacto y la defensa física del personaje.
- Puntos: Por cada nivel subido recibes 3 puntos para utilizar en las características anteriores.
- Hp: La vida del personaje.
- Mp: El mana del personaje.
- EC: Esencias de Cristal (utilizado en el Alma)
- PATK: Ataque físico en rango de escaramuza (cuerpo a cuerpo) y con arco.
- MATK: Ataque mágico.
- Golpear: Da a tu personaje mas posibilidades de golpear al enemigo.
- Curar: Incrementa la sanación con hechizos curativos (solo sacerdotes)
- PDEF: Defensa física.
- MDEF: Defensa mágica.
- Esquivar: Da mas posibilidades de esquivar los ataques enemigos.
- Critico: Incrementa tus posibilidades de incrementar tus golpes críticos.
- Ataque Vel.: Velocidad del ataque físico.
- Hechizo Vel.: Velocidad del ataque mágico.
- Movimiento Vel.: Velocidad de movimiento del personaje (sin montura)
- Hp Regen.: Hp regenerado por tu personaje cada 3 segundos.
- Mp Regen.: Mp regenerado por tu personaje cada 3 segundos.
- Suerte.: Determina tus posibilidades de dar un golpe de suerte (daño máximo)
- Suerte Def.: Reduce las posibilidades de recibir un golpe de suerte.
- Daño grave: Determina el daño realizado por tus golpes críticos.
- Def. crit.: Reduce el daño realizado por golpes críticos a tu personaje.
- AP: Aumenta la capacidad de tu personaje de realizar un golpe con penetración de armadura (ignora 50% de la armadura del enemigo)
- AP Def.: Disminuye las posibilidades de sufrir una penetración de armadura.


Resto de parámetros:
- Exp: (Experiencia conseguida / Experiencia necesaria ).
- Título: Muestra un título encima de tu nombre.
- Logros: Muestra una lista de logros a conseguir.
- Nivel: Nivel de tu personaje.
- Clase: Clase de tu personaje.
- Reino: Informa acerca de las resurrecciones hechas (Mortal = 0 resurrecciones).
- Rango: Nivel de honor que es tu personaje.
- Honor: Cantidad de honor de tu personaje.
- Nobleza: Listado con los rangos.
- Gremio: Nombre del gremio al que perteneces.
- Nivel PK: Nivel de personas asesinadas ( Necesario estar en Modo Malvado).




Bueno hasta aquí esta parte del blog.
Perdón por el retraso pero me han surgido complicaciones durante este fin de semana.

Espero vuestros comentarios.

Saludos.

jueves, 8 de noviembre de 2012

Primeros pasos 1

Primeros pasos


Interfaz básico


En esta entrada aprenderemos a usar el interfaz básico del juego

1.
Es la información sobre tu personaje y tu mascota. 
1. Avatar
2. Hp del personaje
3. Mp del personaje
4. Cantidad de orbe hp del personaje
5. Cantidad de orbe mp del personaje
6. Hp de la mascota
7. Mp de la mascota
8. Cantidad de orbe hp de la mascota
9. Cantidad de orbe mp de la mascota
10. Alma


2.
Muestra un mini mapa de la zona y comandos útiles.
1. Cacería de Dragón
2. Bono diario
3. Clasificación
4. Actividades
5. Tienda de artículos.
6. Mini mapa
7. L
8. Mapa
9. Mundo
10. Mostrar/Esconder efectos
11. Mostrar/Esconder personajes
12. Tiempo del servidor


3.
Se muestras las misiones a realizar.
1. Actual
2. Disponible
3. Nombre de la misión
4. Descripción de la misión
5. Objeto a conseguir
6. Destino
7. Exigencia


4.
Se muestra una barra de atajos a habilidades y objetos, y una barra de EC.
1. Barra de atajos
2. EC.


5.
Barra de comandos
1. Ajustes
2. Personaje
3. Mascota
4. Montura
5. Alas
6. Inventario
7. Habilidades
8. AFK modo
9. Misiones
10. Amigos
11. Fiesta
12. Gremio
13. Silenciar


 Barra de experiencia




Si no entendeis algo es normal, experad a mas entradas y resolvere todas vuestras dudas.

Espero vuestro comentarios.

Saludos.

miércoles, 7 de noviembre de 2012

Elección del personaje


Elección del personaje


En esta entrada os daré unas pequeñas explicaciones y consejos sobre las clases de Cristala.

Ranger:

El ranger es un DPS (Daño Por Segundo), se basta de su arco para hacer el mayor daño posible. También dispone de trampas que pueden hacer daño o dar estatus negativos.
Puede ser físico o mágico, y sus dos ramas son: Anti-Mago y Natural.
Ranger Anti-Mago: Se basa en daño físico y agilidad, para dar golpes críticos. Sus habilidades están basadas en acabar con los enemigos mágicos. Entre ellas destaca Tiro Fuerte: Castea 3 segundos y hace un daño devastador
Ranger Natural: Se basa en daño mágico y agilidad, para dar golpes críticos. Sus habilidades están basadas en hacer un gran daño mágico mientras que puede sanar y poner trampas. Entre ellas destacan sus habilidades de cura.

Renegado:
El renegado es un DPS cuerpo a cuerpo y de daño físico. Usa armas de rápido ataque como katares y dagas. Se aprovecha de su gran agilidad para esquivar ataques y dar grandes golpes críticos.
El renegado puede Sombra o Lucha.
Renegado Sombra: Se basa en su habilidad para esconderse de sus enemigos. Una vez escondido puede dar golpes devastadores y atontar al enemigo.Entre sus habilidades destaca Manto del Matador, para entrar en modo furtivo (esconderse), y realizar ataques sin ser visto.
Renegado Lucha: Se enfrenta cara a cara con sus enemigos, pero gracias a su increíble capacidad de esquiva consigue derrotar al enemigo antes de recibir daño. Entre sus habilidades destaca un como de 3 habilidades para  hacer un daño increíble y atontar al enemigo.

Caballero:
El caballero es un DPS/Tanke cuerpo a cuerpo. Tiene un buen daño físico pero no es ni comparable al del Ranger o el Renegado. Aunque tiene una defensa insuperable. El caballero puede ser Venganza o Protección.
Caballero Venganza: Un increible daño físico, aunque la defensa es muchisimo menor. Tienen muchas habilidades tanto de daño a un enemigo como a muchos. Destacan sus habilidades de reduccion de defensa pero aumento del daño.
Caballero Protección: Increible defensa, aunque el daño físico deja mucho que desear. Sus habilidades permiten aumentar las defensas e incapacitar al enemigo. Entre ellas destaca Oleada por ser una habilidad que se basa en la defensa física y no en el ataque.Este tipo de caballero es muy requerido en escalera (Que explicare más adelante).

Sacerdote:
El sacerdote es curador por excelencia. Tiene la mejor capacidad del juego para curar. Tambien dispone de buffs (mejoras que das a ti mismo y a otros personajes) que aumentan defensa, ataque y caracteristicas de los aliados. El sacerdote puede ser Santo o Sangre.
Sacerdote Santo: Es el encargado de curar a toda la fiesta. Dispone de diferentes habilidades para curar, asi de 3 buffs para dar a sus aliados. Tambien puede revivir a un aliado muerto. Todo esto sin olvidar su daño que no esta nada mal. Destacan sus 3 buffs, que te seran de lo mas utiles en mazmorras y escaleras.
Sacerdote Sangre: Es un DPS/Tanke, aunque no llega a ser tan buen Tanque como el caballero de protección. Dispone de muchas habilidades que hacen daño dependiendo de la vida del sacer. Aunque puede curar en algunos casos, no es tan buen curador como el Santo. Tambien dispone de unos circulos que vajan las estadisticas de los enemigos a la par que hacen daño. Destacan sobre todo sus habilidades de robo de vida.

Mago:
El mago es un DPS mágico. Su gran daño reside en sus habilidades de area y sus auto-buffs para aumentar considerablemente su daño. El mago puede ser Fuego o Hielo.
Mago Fuego: sin duda el mejor DPS en area. Sus ataques sin increiblemente dolorosos, y su auto-buff le proporciona daño y golpe crítico. La pega que tiene es que no dispone de mucha defensa ni de habilidades para contrarrestar al enemigo. Su mejor habilidad sin duda es Golpe Meteoro.
Mago Hielo: un gran DPS, tambien en area, pero a diferencia del mago de fuego este no posee tanto daño. Aunque posee mas defensa y habilidades para congelar o ralentizar al enemigo. Su mejor habilidad, o al menos la mas usada, es Ventisca.

Esto es una apreciación por encima de las clases que hay. Más adelante pondre información mas detallada sobre cada personaje.
No olvides nunca elegir al personaje que mas te guste y mas te divierta.
Espero vuestros comentarios.

Saludos.

martes, 6 de noviembre de 2012

Registro y creación del personaje

Registro y creación del personaje


Para empezar en Cristala necesitaremos entrar en la pagina web de 9919: http://www.9919.com/ .
Una vez dentro pinchamos en el apartado "Regístrese" al lado izquierdo de la pantalla.
Al hacer click tendremos que poner:
- Email
- Contraseña
- Repetir la contraseña
- Codigo de activación.
Una vez introducidos todos los datos clicamos el botón "Regístrese" y ya tendremos una cuenta de Cristala.
Para entrar a jugar tendremos que volver a la pantalla de inicio. Una vez allí, introducimos el correo electrónico y nuestra contraseña, y pulsamos "Aceptar".
Ya estaremos logueados. Ahora pulsamos el botón "Jugar" de la parte derecha.
En la nueva página que se nos ha abierto veremos una lista de servidores (a fecha de hoy hay 32 servidores)
Los últimos son los que menos tiempo tienen, por lo tanto la gente está menos desarrollada en ellos.
Yo escogeré el servidor 32. Cuando hayamos escogido servidor le damos a "Jugar".
Ahora veremos la pantalla de creación de personaje.
1º pondremos el nombre de nuestro personaje.
2º elegiremos entre las 5 clases: Ranger, Renegado, Caballero , Sacerdote y Mago.
3º elegiremos si nuestro personaje es hombre y mujer, y nuestro avatar.
Por último le damos al botón "Jugar" y ya tenemos nuestro personaje creado.

Aquí os dejo el vídeo explicatorio que resume este apartado:
http://www.youtube.com/watch?v=EZVLPmqPvCM&feature=g-upl

Espero vuestros comentarios.

Saludos.




       


Presentación

Cristala


Antes de nada quería presentarme como es debido:
Me llamo Javi, aunque me conoceréis por Lobir, soy de Valencia (España). Tengo 19 años y una de mis muchas aficiones es jugar a MMORPG
He decidido hacer este blog porque llevo tiempo jugando al Cristala y estoy viendo que mucha gente se queja por falta de información o porque algunas cosas no están explicadas del todo claro.
Asi que para resumir: Soy un chaval con cierta experiencia en el Cristala que os quiere ayudar a aprender de este gran juego de pequeñas dimensiones!

Saludos.